Орки охлократии в Warhammer 40к

Я начинаю играть в Warhammer 40к орков и мне нужно уточнение к одному из правил для орков.

Орки имеют охлократию , чтобы они могли обменять свои лидерские значение количество моделей в блок. И если есть более 11 моделей в юнит с этим правилом на этот блок отводится бесстрашный специальное правило (что логично, потому что с 12 моделей 12 ЛД стоимости, поэтому вы не можете провалить тест).

Но бесстрашный специальная норма, разве это не здорово ИМО, потому что если меняется руководство тесты для ран, которые в случае орк Бойз означает немедленной потери. Это где-то написано в руководстве, где пояснил, тесты на мораль, но это не упоминается в специальном разделе способностей руководства. Может кто-то уточнить, если мое понимание является правильным или неправильным, потому что это особая способность звучит довольно несправедливо.

+536
Master Killers 3 июл. 2017 г., 10:26:10
27 ответов

Я разбить свой вопрос на три, потому что я думал, что это был менее двусмысленным способом.

Есть ли способ, чтобы положить существо с улучшенной власти на кладбище?

Единственное, что мы знаем. Кто-то упомянул Skullbriar, Ходячие могилы в комментариях. Skullbriar берет свои счетчики с ним на кладбище, где они продолжают изменять свою силу и выносливость.

Есть ли способ, чтобы улучшить питание существо на кладбище?

Это вопрос, который вы на самом деле спросил.

Единственным способом я могу думать, чтобы реально изменить власть существа, которое находится на кладбище, чтобы играть с существами, как Spellheart Химера, чьи сила и выносливость вычисляются. Это статические способности, которые действуют в любой зоне, в том числе кладбище.

Если у вас Spellheart на вашем кладбище и тогда Вы играли мрачного бабло и перевернулся 5 мгновений, Spellheart вдруг у 5 (плюс один от мрачного спасти себя) больше власти, чем он имел прежде, тем самым повышая его мощность.

Есть ли способ, чтобы положить наивысшей мощности существ на кладбище?

Да. Вы можете сбросьте карту существа, как подпирающий небеса , имея слишком много карт, или вынуждены отменить его с чем-то вроде Thoughtseize (который сам). Вы также можете мельнице с карты, как мрачного бабло, о котором говорилось выше.


Ответ я думаю, вы надеялись на карту, как "целевое существо на вашем кладбище получает +3/+3 до конца хода" (бафф) или "становится 10/10 до конца хода" (статическая способность) или еще что-то, что влияет на силу всех существ на вашем кладбище. Нет карты подобного не существует. Я сомневаюсь, что когда-нибудь будет, потому что "статус" карт на вашем кладбище станет неуправляемым. Карты, как Spellheart химеры являются исключительными в том, что их статус печатается непосредственно на карте, что делает невозможным забыть.

+886
Uknowho 03 февр. '09 в 4:24

Есть простой веб-интерфейс, мульти плеер доска и карточные игры Prototype тестер ? Сом стека и перемешать для объектов?

скажем, я хотел, чтобы дразнить некоторые карты или фишки в JPG и загрузить их на этом виртуальном столе. Я хотел бы быть в состоянии повернуть, перемешать и куски стека. возможно, имеют некоторые встроенные пользовательские кости? без применения правил, только объекты для манипулирования.

+855
Ayrton Senna 5 нояб. 2012 г., 0:35:19
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

Каждая локация представляет собой пространство, поэтому независимо от типа путь существует, монстр движется из Шанхая в пространство 17, а затем в Каир переехал 2 места.

+839
Arsuri 5 сент. 2017 г., 12:51:47

Если игрок имеет Блэкджек

Если вы берете страховку:
Если у дилера Блэкджек, вы будете зарабатывать $1.00 на руке.
Если у дилера нет блэкджека, вы будете зарабатывать $1.00. (1.50 $- 0.50$)

Если вы не принимаете страхования:
Если у дилера Блэкджек, вы будете зарабатывать $0.00.
Если у дилера нет блэкджека, вы будете зарабатывать $1.50.

В конечном счете вы не потеряете деньги, беру страховку, но вы будете уменьшить ваши доходы. Все будет зависеть от шансы дилера у крупье.

Шансы дилера у крупье, где этот выбор имеет такое же ожидаемое значение 1/3. Если есть менее 1/3 шансов дилера у крупье, вы не должны брать страховку. Если есть больше, чем 1/3 шанс, то вы должны взять страховку.

На начальном палубе/обувь/все, что есть примерно 30% шанс торговцу иметь Блэкджек.

Предположим, у игрока нет блэкджека

Если у дилера блекджек, то игрок будет безубыточным. (1.00$выиграть от страховой - 1.00 $начальную ставку)

Если дилер не имеет Blackjack, то заработок будет заработок от силы меньше страховку. (Заработать 0.50 $если рука выигрывает, потерять $1.50 если руку проигрывает)

+836
sreejit 28 окт. 2011 г., 23:04:52

Боб, Тимми и Сьюзи играют бесплатно для всех в MTG и Тимми убивает Боба, поставив его на 0 жизни. На следующем повороте Сьюзи, она могла бы играть что-то вроде зелья алебастр, чтобы сделать жизнь всего Боб вернемся назад, позволяя ему продолжать играть? Или боб полностью из игры? Аналогичным образом, когда Боб находится на 0 жизни, может Сюзи все-таки заставить его взять х сумму ущерба, чтобы получить х жизней?

+758
Nomaki 16 июн. 2018 г., 9:31:41

Я в последнее время спорит со своими друзьями о том, что создатели Манчкин, предназначенных для людей, чтобы обмануть или нет. Путем обмана я имею в виду делать что-нибудь в правилах сказано, что вы не можете этого сделать или, что явно не разрешено, например: через больше рук, тогда ты должен, вытягивание карт из колоды, когда никто не смотрит. Я считаю, что игра все о козел и предатель во всех отношениях. Кто согласен с тем, что вы должны воровать и мошенничать в Манчкин, но это будет наказуемо но ГМ считает нужным?

+735
jkirwin 22 февр. 2013 г., 17:42:05

Я хочу купить партию игры в оборотня, либо "оборотни Мельников полые" или "окончательный оборотень" , но там, кажется, разные версии и дополнения, и зависимости не ясны для меня. Какие дополнения необходима оригинальная игра или нет, или заменяет другие части игры?

  • Оборотни Мельников полые
    • Оригинальная Игра
    • Новая Луна - Не Требует Оригинальной Игры?
    • Персонажи - Не Требует Оригинальной Игры?
    • Деревня - Отдельное? Это делает Другие игры устарела?
    • Специальное издание - автономное? Он может быть использован в сочетании с любым из разложения?
    • Я знаю, что есть большая версия окно, которое содержит много/все разложенно. Это то же самое как "деревня" или содержит ли она, что и больше?
  • Окончательный Оборотень
    • Оригинальная Игра (?)
    • Классический Фильм Монстров - Требует Оригинальной Игры?
    • Ночные Кошмары - Не Требует Оригинальной Игры?
    • Артефакты - Не Требует Оригинальной Игры?
    • Городские Легенды - Требует Оригинальной Игры?
    • Волчья Стая - Требует Оригинальной Игры?
    • Издание Deluxe - это оригинальная игра с расширением? Это пересекается с другими расширениями?
+728
Graeme aka Colonel Jeffs 16 апр. 2016 г., 7:52:16

Есть бесплатные программы, предпочтительно исполняемые, которые позволяют мне играть Quoridor против ИИ? Нет общедоступна один для двигателя миллиардами, даже если кажется, что это не трудно написать одно, несмотря на временные решения не требуется. Программирование игры уже были предметом научных статей (здесь и здесь) и университетский курс (здесь).

+626
sevenofdiamonds 18 апр. 2011 г., 22:07:41

Мне очень понравилась игра в престолов настольная игра. (У нас только свой первый выпуск, так что никаких портов или осадные машины и т. д.). Моя жена и друзья, как правило, пользуются также, Ну они привыкли.

Проблема в том, что в настоящее время, каждый раз, когда мы играем, я всегда выигрываю. Я пытался играть того, кого я думаю, самая слабая армия, но это, кажется, не сильно поможет. И всегда в выигрыше, я имею в виду, что ход заканчивается, и вообще, я взял последний замок, или они смотрят на борту, как очередь начинает и вижу, что что бы они ни делали, я возьму последний замок. Они обычно только 1 или 2 за мной замки.

Есть некоторая фора, я могу дать себе, что все равно сделает игру приятной, но и даже шансов немного?

+625
rastusik 5 апр. 2010 г., 14:17:50

Я предложил способ, чтобы играть с 2 игроками, которые в значительной степени зависит от торговой динамические с общей нейтральный игрок здесь

Как вы делаете поселенцы Катан работы для 2 игроков? (Проблемы и играть-проверенное решение описано, альтернативы просила)

Идея заключается в том, что вы торгуете 1 на 1, потом 2 на 1, потом 3 на 1, и так далее, случайным образом, исходя из нейтральной стороны, что делает его более дорогим, чтобы получить то, что вы хотите. Вторая заключается в том, что вы можете использовать эту механику в стек нейтральных игроков с ресурсами власти и силы победа за ним (тем самым ничью для двух игроков-людей). Это создает атмосферу напряженности, как вы каждому стараться, чтобы завоевать позиции, но не слишком быстро, в глазах своего противника, пока он будет бежать к победе (иначе он будет накапливаться в нейтральной и ничья).

+617
kirsin 15 июл. 2010 г., 9:07:57

Я не знаю, что бы выиграть 3/1 существо или существо 2/2, или они оба галстука. Я всегда думал, что будет ничья.

+579
Jomic 1 апр. 2010 г., 9:48:27

Так что я довольно новыми для магии и я прочел весь свод правил несколько раз, и он никогда не давал четкого ответа," сколько маны я могу нажать за ход", потому что будет просто неловко выстукивать все маны например с моим Арбор Колосс он требует 3 лес и 3 маны на атаку, так что если я получаю достаточно мне нажать их все сразу или же они остаются повернутыми после каждого хода?

+508
Ellery 30 мар. 2019 г., 11:01:55

Другие вопросы, утверждают, что многие люди на самом деле не аукцион свойств, как указано в правилах. Монополии не определяет какие-либо правила для управления аукцион. Я видел аукционы растянуть на много +$1 ставки, что делает процесс крайне медленно.

Мне кажется, что некоторые комбинации на eBay ставку с шагом и/или покер поднять правила будут уместны.

Какая минимальная ставка правило приращения(ы) рекомендуются?
Эти правила(с) приведет к ускоренному аукционы?

+503
Roger Leftfoot 15 июн. 2014 г., 4:10:33
Проблемы идут, как правило, о жизни и смерти.
+463
Stasey 31 июл. 2014 г., 20:39:50

Да.

3 ракеты в единоборство спойлеры пакетов:

Мутанты игнорируют войск-потеря влияния зоны выпадений и рассматривать его как биологической. Мутанты набрать отряд в конце превращаются в биологически опасен, поэтому они набирают отряд в конце хода в зоне выпадения.

+445
user189838 29 нояб. 2019 г., 3:17:13

Пока Запретный остров очень похож на пандемию в игровой процесс, стоит покупка обеих игр.

Запретный Остров-это, безусловно, легче научить новых игроков и имеет в целом меньше времени играть. Стоит также отметить, что эта игра очень дешевая, и было видно, как низко как $10 на продажу. Игры только для удовольствия, как люди, которых вы должны играть с ними, поэтому начиная с Запретного острова является хорошо стоит затрат.

Есть одно ключевое отличие игры в том, что после 4 сокровища были найдены, игроки еще должны встретиться в вертолет и покинуть этот остров. Это делает конец игры стратегии немного отличаются от пандемии.

Я не согласен с очередной ответ здесь, что претензий Запретный Остров более разнообразны из-за расположения иконок. Начальное заполнение листов болезней в Пандемии дает то же разнообразие на фиксированный физический доске. Все-таки, это стоит иметь обе игры.

+445
Zerebra 31 авг. 2014 г., 18:10:01

В маленьком мире, как только вы обнаружите, что кто-то комбо, что кажется мощным, вам нужно всего лишь сделать пару вещей

  1. Убить любого снизилась империи его
  2. Регулярно Бекас территорию или два каждый свою очередь.

Если хотя бы один другими игроками согласен с вами, снизились Империя должна быть, запустить его вторую очередь с мощными комбо (в последний). Без отказа в империи регулярно набирают несколько VPS/свою очередь, очень трудно выиграть.

Далее вам придется иметь дело с эльфами. Вы наверняка не хотите его расширения на 8 территориях и принимая 16VPs/поворота! 8 эльфы могут быть выведены обратно довольно легко. Он не имеет никаких боевых бонусов на преступление или обороны, так что вы должны быть в состоянии сократить его до 2 территории в начале своего хода довольно быстро. Бутылка его со стеками 2-3 максимум, это предел его расширения и должны держать его поколения ВП ниже вашей.

Не бойтесь прийти в упадок рано и часто. Возьмите любой комбо с боевым преимуществом какой-то и эксплуатировать его. Как только он закончится, сделать еще один. Торговец эльфов будет застрял борются за те же 2-4 территорий каждом шагу, пока он приходит в упадок.

Купец только дает +2 армии, все остальное, кроме крепленых (+3) дает как минимум +4 военнослужащих. Это означает, что торговец должен быть очень мощная способность, с другой стороны, вы почти наверняка больше, чем ему. Захватить боевой ориентированная власть на то и бои должны значительно пользу вам.

Некоторые комбо, что может быть особенно раздражает продавцу эльфы:

  • Летающие Ratmen или амазонок (атаковать его мягкое подбрюшье с кучей войск)
  • Смонтированные скелеты должны были его ограничен горы в кратчайшие сроки
  • Стаут ничего - просто бросить их в него и устроиться на другую империю, в то время как он очищает бойню
  • Гиганты коммандос - захватить гор, ничего вокруг них, вероятно, упадет до 1 атакует гиганта!
+417
Farhad ArcxX 25 февр. 2014 г., 6:06:59

в пики, когда холдинг {Ак} или {- прежнему возвращается после перезагрузки...} правильно играть либо король или туз?

Играть Король производить проблема в том, что если ваш партнер является недействительным, она может подумать, что РО держит туза, поэтому она будет козырной Король.

Есть известные условности, что играть в каждый из них послать какой-то сигнал?

конвенции: ведущие K, то а говорит своему партнеру, что он был doubleton, так что в следующий раз она ведет этот костюм вы можете ерша.

+377
baweaver 3 мая 2017 г., 10:16:27

Я нашел коммандос гномы очень успешная гонка и комбинированная мощность. Вы можете завоевывать любой регион с 1 гонку меньше маркера, чем обычно, что позволяет легко продлить в начале игры. Я обнаружил, что целится в течение 3 мин, которые являются самыми близкими вместе на игровом поле, является хорошей стратегией (так, чтобы не перенапрягаться). И часто находят мины в горах, поэтому, когда в упадке, вполне вероятно, что другие игроки не захотят использовать 4 фишки на один регион, чтобы победить его.

+363
Ernesto Erasmus 22 сент. 2015 г., 17:11:36

Толщина действительно примерно так же, как сила и поставляется с "глазом" и "связь". Мы только говорим о толщине в контексте внешних воздействий, в то время как сильный закрытых групп или групп с ограниченным потенциалом для расширения, а называют "твердым".

Большинство ответов вам в этой части. Но "тяжелый" вовсе не то же, что "overconcentrated".

Тяжелые камни никогда не бывают толстыми: они могут быть большими по количеству, но им не хватает потенциала для глаз, иногда даже делая клецки формы. Они слабы и уязвимы. Что еще более важно, они не так легко жертвовать, поэтому они ложатся на игрока.

Overconcentrated камни с другой стороны может быть и часто толстые: если игрок создал 3 или больше глаз к его группе, такая инвестиция была преувеличена, поэтому камни называются overconcentrated.

Теперь, если вы начинаете заполнять все глаза, превращая его в форму клецки, густая, группа overconcentrated станет действительно тяжелым. Но это бы действительно ошибка новичка.

Рядом с этим, это важно понимать, что "быть толстым, тяжелым или overconcentrated" может быть аспектом местные группы, но и всего распределение камни. "Черный толстый" означает, что нет никаких легких путей, чтобы напасть на него. "Белый тяжелая" означает белый имеет множество бремя. "Черный overconcentrated" означает, что он слишком много вложил в нескольких местах.

+256
henryhollow 1 авг. 2017 г., 21:24:19

Вы должны быть банкротами перед залоговым. Поскольку вы 167k и закупок является обязательным, вы не можете ипотечный кредит на покупку. Ты мог бы продать один или другие свойства

+220
Sajid Ali Soomro 2 июл. 2019 г., 2:32:05

Вы (как регулятор прародитель) вам решать, что эффект замещения происходит. После этого первый эффект замещения происходит, остальные эффекта не надо ничего заменять, потому что "попадает на кладбище" - это не часть эффекта.

616.1. Если две или более замены и/или предотвращения влияния пытаются изменить способ, которым событие влияет на объект или игрока, пораженного объекта контроллера (или его владельца, если он имеет контроллер) или целевой игрок выбирает одну применить, выполнив действия, перечисленные ниже. Если два или больше игроков должны сделать этот выбор в то же время, решения принимаются в порядке APNAP (см. правило 101.4).

+191
hPys 4 янв. 2019 г., 7:14:33

Карты, которые я хотел бы предложить, это чистота, личное святилище (при этом в свой ход) или, может быть, Рунный нимб (называя карту, которую вы собираетесь бросить Arcbond о)

+186
Bar Hoshen 11 янв. 2012 г., 5:37:45

У некоторых карт есть вещи происходят, когда вы выбросили определенного результата на движение умирает. Например, тролль имеет возможность регенерации:

Всякий раз, когда вы выбросили 6 для вашего переезда, вы можете восстановить вместо того, чтобы двигаться. Если вы решите восстановить, исцелить одну жизнь и ваш ход немедленно заканчивается.

На смерть работает этот путь тоже движется, когда 1 прокатывается, и другие карты, такие как слухи о богатствах и ковер-самолет тоже влияют спровоцировать таким образом.

Но как это возможно, если вы бросьте два кубика для движения? Например, верховая езда:

Вам могут бросить 2 кубика и добавить их вместе, чтобы определить, как далеко вы можете двигаться.

Или факел:

Вы можете бросить два кубика для движения в подземелье и выбрать один из результатов, чтобы использовать для вашего переезда.

Как способности, срабатывающие в зависимости от результата движения умирают произойти, когда либо умирает, имеет значение?

+140
Dabblu Kumar 24 апр. 2019 г., 9:05:55

Какую армию лучше всего подходит для адаптации к фантастической тематикой, Ближнем армии (в обоих правилах и модель)? Сделать 40к армий костюм ближнем бою вообще?

+128
Bill Newton 13 авг. 2019 г., 10:06:52

Вы правы в том, что лучшее место-это просто перед тем, как дилер.

Причина этого заключается в том, что вы получите дополнительную информацию перед принятием решения о или. Имейте в виду, что в вашем примере, вы бы то же решение, или когда сидит на 16, а дилер показывает 11. Единственная разница, заключается в том, что сидит он справа от дилера позволяет увидеть больше карт, если больше чем один человек играет и регулировать шансы составления той или иной карты.

+105
Muthu Pandi 31 мая 2011 г., 7:15:13

Вы правы. Оборудование остается прикрепленной к украли существо, но вы по-прежнему контролируют его и могут переоборудовать его в другое существо, которое вы контролируете.

Вот несколько правил для оборудования (курсив добавлен):

301.5. Некоторые артефакты имеют подтип “оборудование”. Оборудование может быть прикреплена к существу. Он не может юридически быть прикреплен к объекту это не существо.

301.5 в существо снаряжение прикреплено к называется “снаряженное существо”. Оборудование прикреплено, или “оснащает,” что существо.

301.5 б оборудование литое и выходит на поле битвы как и любой другой артефакт. Оборудование не входит в игру прикрепленной к существо. Способность снаряжения сайта подключает оборудование к существо под вашим контролем (см. правило 702.6, “оборудовать”). Контроль существо дела только тогда, когда обустраивать способность активируется и, когда он решает. Заклинания и другие способности, которые могут прикрепить оборудование к существо. Если эффект пытается прикрепить оборудование к объекту это не может быть оборудован, оно не двигается.

301.5 с оборудованием, что также является существом не могут экипировать существо. Оборудование, которое теряет подтип “оборудование” не могут экипировать существо. Оборудование не может обеспечить себя. Оборудование, которое вооружает незаконные или несуществующие постоянного открепляется от этого постоянного, но остается на поле боя. (Это действие, вызванное состоянием. См. правило 704.) Оборудование может оснастить более, чем одно существо. Если заклинание или способность может привести к оборудования для оснащения более чем одно существо, Контроллер оборудования выбирает существо, которое он оборудует.

301.5 д оборудование контроллер отдельно от оборудованного существа контроллер; два не должны быть одинаковыми. Изменение контроля существа не меняет контроль над оборудованием, и обратно наоборот. Может только контроллер оборудования активировать свои способности. Однако, если оборудование предоставляет возможность снаряженное существо (с “доходы” или “есть”), контроллер снаряженное существо является единственный, кто может активировать эту способность.

А вот точная формулировка оборудовать способность (Курсив мой):

702.6 обустраивают-это активируемая способность оборудования карты. “Экипировать [стоимость]” означает “[стоимость]: прикрепите этот постоянный на целевое существо контроль. Активируйте эту способность только при возможности разыгрывать колдовство”.

Так что, по сути, только сама применять эту способность определяет "существо под вашим контролем". Если оборудование уже добавленные, единственные ограничения:

  • Оборудованный постоянного еще должно быть существо (301.5).
  • Оборудование само не может быть существо (301.5 с).
  • Оборудование не может быть добавленные в существо с защитой от него, из-за определения защиты (702.16).

Существ, изменения управления не нарушить.

+22
user271583 6 июл. 2016 г., 7:15:37

Показать вопросы с тегом