Я могу изменить порядок карт при смене зоны?

Пока goldfishing с моим новым УГ собственной мельнице стандартная колода, я понял, что я имею определенный навык, который возможно не законно. Когда я бросил запретил алхимию, у меня есть привычка случайно повторно заказ (подобно тому, как я перетасовать моей стороны во время игры) четыре карты я смотрю, прежде чем выбрать один, чтобы положить в мою руку и положив остальные на кладбище.

Я понял, что порядок вещей в вашем кладбище на самом деле имеет значение, и то, что я делал, вероятно, не кошерно. Когда я смотрю на карты в определенной зоне, прежде чем переместить их в другую зону, я могу изменить свой заказ?

+472
Juanita Griffin 15 сент. 2017 г., 20:56:05
28 ответов

Да, он будет не в состоянии атаковать.

Болезнь вызова-неофициальный термин, характеризующий ограничения, наложенные 302.6. Полное определение вызывания болезни:

Каждый раз, когда игрок получает контроль над постоянной, она будет затронута болезнью вызова всякий раз, когда перманент существо без спешки, пока игрок не теряет контроля постоянного, или до следующего хода игрока (что наступит раньше).

Неважно, как игрок получил контроль над постоянными.

  • Его можно было расположить на поле боя в результате его отливки.
  • Его можно было расположить на поле боя, как указано на заклинание или способность.
  • Непрерывный эффект могла бы дать контроль над существующей для вас постоянным.
  • Он мог бы вернулся в свой контроль к концу непрерывный эффект дает контроль над существующей постоянной для кого-то другого.

Ничто иное не имеет значения. В частности, разворот не заканчивается или подавить болезнь вызова.


302.6. Активируемая способность существа с символом водопроводной или символом разворота в стоимости активации не может быть активирована, если существо под контролем контроллера непрерывно с момента его последнего хода. Существо не может атаковать, если оно не было под контролем контроллера непрерывно с момента его последнего хода. Это правило неформально называют “болезнью вызова” правило.

702.10 b Если у существа есть спешки, он может атаковать, даже если он не контролируется его контроллера непрерывно с момента его последнего хода.

702.10 C, если существо имеет ускорение, его контроллер может активировать активируемые способности, стоимость которых входит символ поворота или символом разворота, даже если существо не находилось под контролем того игрока непрерывно с момента его последнего хода.

+995
GladstoneKeep 03 февр. '09 в 4:24
Используйте для вопросов конкретным новой игре от игры Жман, пандемии Иберия.
+994
mossymountain 23 мая 2015 г., 9:23:49
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

Используя конкретный пример, родовые статуи.

Я играл много разных карточных игр и все они имеют разные правила в отношении этой способности. Если у меня не было другого перманента бы предков статуя вернуть себе?

+894
volk7 1 окт. 2013 г., 4:48:38

Вы можете рассмотреть возможность добавления станций (или большее количество станций, если у вас есть билет на поезд: Европа) если вы ищите доска становится слишком людно и люди полностью блокирован с их стороны слишком часто (Примечание: слишком часто. Это должно быть позволено иногда случаются)

Железнодорожная станция позволяет его владельцу использовать один, и только один из маршрутов принадлежащих другому игроку, в (или Из), что город, чтобы помочь его подключить города на авиабилеты назначения. Станции могут быть построены на любом незанятые города, даже если он в настоящее время H> в качестве не взял на маршрутах в него. Два игроки могут никогда не построить станцию один и тот же город. Каждый игрок может построить максимум одна станция в свою очередь, и Три на протяжении всего курса станций игры. Чтобы построить свой первый Станции, игрок играет и отбрасывает один поезд из руки одну карту, и одно из мест своего цветной поезд Станций по выбранному городу.Чтобы построить второй станции, игрок должен играть и выбросить набор из двух карт любого одного цвета; и зда его в-третьих, набор из трех железнодорожных карт любого цвет. Как обычно, вы можете заменить любую количество карт на локомотивы. Если игрок использует одну и ту же станцию, чтобы помочь соединить города на несколько разных Авиабилеты, он должен использовать один и тот же маршрут в город с вокзала для всех этих билетов. Железнодорожный Вокзал владельцу не нужно решить, что маршрут он будет использовать до конца игры. Игроку не требуется построить любой станции. На каждой станции игрок не использовал, четыре пункта добавил в свой результат в конце игры.

 

Помните, что каждая станция играет позволяет своему владельцу использовать одну (и только один) маршрут, принадлежащих другому игроку в этом городе с целью заполнении билета назначения. Если игрок использует одну и ту же станцию, чтобы помочь соединить города по пути несколько разные билеты назначения, он обязан использовать тот же пути в или из город с вокзала все билеты.

+893
John Tore Valand 29 авг. 2013 г., 20:16:19

Вы можете взаимодействовать с Thoughtseize как и любая другая карта. В частности:

  • Да, вы можете противостоять ему. Использование отменяет, раствориться, и так далее.

    Обратите внимание, что это не особо помогает против первой очереди Thoughtseize, если у вас есть доступ к контрзаклинание, которое не требует затрат маны, как неверный ход мысли или силой воли. Самое близкое, что у тебя в порождения богов стандарт-это лебединая песня , Когда вы находитесь в игре.

    По моему опыту, лучший ответ на первой очереди Thoughtseize является выбор начальных рук, которые не травмировали его. И, да, это довольно большой введение. Вот что делает карты настолько мощным.

  • Вы можете аннулировать свою цель.

    Thoughtseize говорит:"целевой игрок показывает свою руку." Если нет цели, оно не может быть наложено на вас. Золотой стандарт для таких эффектов, как это лучи святости, которая на самом деле быстрее, чем Thoughtseize, если вы получите его в вашей начальной руке.

    В настоящее время нет таких карт в порождения богов стандарт. :(

  • Вы можете взять ваш лучший карт из вашей руки.

    Это происходит довольно много в наследство:

    "Thoughtseize вы".
    "В ответ, мозговой штурм."

    Затем вы кладете на карты, которые вы нужно Самые на верх вашей библиотеки, так что они скрыты от Thoughtseize но вы можете нарисовать их следующего хода.

    В настоящее время нет таких карт в порождения богов стандарт. :(

Thoughtseize-это мощная карта (в основном лучшие в своем роде) и это редко легко иметь дело. Для более высокого уровня, стратегические советы, я рекомендую начать с Рид герцога отличное Thoughtseize руководство — это поможет вам понять, что ваш оппонент будет пытаться сделать.

+875
Bisri Mustopa 13 апр. 2014 г., 0:53:09

Как я понимаю, если игрок превращается в жабу они моментально отбросив все их последователи, предметы и золото на их нынешние места. Аналогично, если персонаж умирает.

Если игрок попадает на это место, у них есть выбор одного элемента (Ф/О/Г) подобрать, или они могут они могут забрать несколько вещей, скажем, последователь и 2 золотых?

Кроме того, они должны столкнуться с первыми в пространстве или карты? Иногда карты могут быть полезны для обработки встрече, поэтому порядок важен.

Есть краткое описание в правилах раздел, который называется "деления - другие места", но это не для меня ясно, что порядок событий, или же "любая Ф/О/Г может быть взята" означает любую сумму, или любую одну вещь.

+780
Paragon Software Support 26 мая 2018 г., 17:39:34

Такая ситуация не может произойти, как вы описали. Для того, чтобы очаровать существо, существо уже должны быть на поле боя. Если ваш противник хочет, чтобы противостоять своим существом, он должен сделать это прежде, чем это решает.

В казуальные игры магии, вы должны решить путаницу с вашим оппонентом и решить, будет ли он для того, чтобы существо решения. Существует два возможных исхода:

  • Ваше существо решены, и ваш чар находится в стеке, ожидающих решения.
  • Ваше существо будет отменено, и вы не бросили ваши чары (пока).

В турнирных играх, в двух исходов одинаковы, но на этот раз правила говорят, что ваш оппонент получает на выбор.

Пример

Энди: я бросил Гризли.
Нейтан: ...
Энди: я бросил Oakenform, ориентируясь на гризли.
Натан: когда я получаю приоритет после бросания Гризли, я наложу Контрзаклинание, ориентируясь на гризли.


Когда ты произнесла два заклинания подряд, не спрашивая вашего противника, если первая решает, ты предлагаешь ярлык. Ваш противник может иметь приоритет после либо заклинание. Молчание не может быть использован как показатель, что игра продвинулась вперед.

В этом примере, Энди сыграл небрежно, предполагая, что гризли решен. Натан имеет возможность принять ярлык, или отклоняться от него, отвечая на гризли (который он сделал).

Что я могу сделать, чтобы предотвратить это в будущем?

Просто спросите, если ваше существо решает.

Энди: я бросил Гризли. Что она решает?

Вы научитесь распознавать, когда важно сделать это. Это может быть видно как раздражение, если вы постоянно спрашивать "не я решить?", когда ваш противник совсем на мели без карт в руке.

+760
LiTtLe DeViL 16 июл. 2016 г., 14:10:16

Что происходит?

  1. Я могу использовать узы лояльности набирать еще один блок.
  2. Она может быть использована как обычный командный маркер (без специального Бони).
  3. Он отбрасывается.
  4. Вашу идею.
+737
igor55580 17 февр. 2018 г., 15:44:29

Первый, как правило, обеспечивает значительное преимущество. Причина это приходит с разных углов.

Больше атаковать шаги: Перейдите сначала на доске первые, и угрожая атаковать. Допустим, вы играете в аггро зеркало, и вы выиграете игру на терне 6. Если вы идете во-первых, это означает, что у тебя было пять шагов атаки превратить вашего существа вбок. Если вы идете во-вторых, у вас было только четыре. Может быть, ты могла бы выиграть игру, если у тебя есть шанс в контратаке на 6, но так как игра закончилась, вы не имели такой возможности.

Даже если вы оборонительной палубой, вас все равно достанут ключ оборонительной игры (такие как литье гнев Божий) рано. Если вы идете во-первых, ваш оппонент имел два шага атаки, прежде чем вы можете бросить гнев Божий. Если вы идете во-вторых, ваш противник будет иметь три этапа атаки. Это может легко быть разница между 15 жизнь и иметь 5 жизней. Это правда, что ты не умрешь в любом случае, но вы находитесь в гораздо большей опасности умереть.

Эффект снежного кома: сегодня магия наполнен карты, что вам лучше, если вы контролируете с ними. Например, Emmara, душа согласие на ее лучшей, если она умеет нападать. Представьте, если два игрока, Алиса и Боб, оба Emmara и играть с ней по очереди 2. Алиса на. На повороте 3, она получает атаку и сделать 1/1. Если Боб блоки, Боб сейчас в невыгодном положении, потому что у него ничего нет, а у Алисы 1/1. Если Боб не блокирует, он все еще может быть не в состоянии сделать 1/1, потому что Алиса может играть 3-капля, что больше Emmara, останавливая Боб от нападения. Другой пример - вор вменяемости. Говорят, что Элис играет вора и Боб отвечает его вор. В свою очередь, Алиса теперь может использовать заклинание для удаления, чтобы убить вора Боба и соединиться с ее. Даже если Боб также имеет заклинание для удаления, он все-таки карту. Это, как правило, предпочтительнее убить вора противника, прежде чем развернуть свой собственный.

Это эффект снежного кома улучшилось с Мироходцев. Думаю, несколько позже, Алиса играет Аджани, взывающий к Прайду и использует +1 способность. Не могу Боб играть свою Аджани и быть столь же эффективны? Нет, потому что очередь после Алисы будет просто использовать +1 раз и ее существ будет больше, чем Боба. Теперь они могут напасть и убить Аджани Боба. Но если Боб удаляет Алисы Аджани вместо (скажем, Конклав трибунал), тогда он все еще позади, потому что Аджани уже сформированное значение на вход в игру.

Вы добираетесь, чтобы сделать вещи, прежде чем противник сможет создать оборону. Это становится все более и более значительным, чем выше уровень мощности. Например, если вы играете Винтаж, вы могли бы пойти Мишра мастерская в Тринисфера на игру, и ваш оппонент может и не заклинание перед смертью (Тринисфера блокирует все Moxen например, мох Перл). Если вы на ничью, это намного менее мощный, потому что все Moxen уже будет на борту. Если вы на плей, что-то вроде земля, мох, мох, бурелом может мгновенно выиграть вам игру: вы практически нарисовали четыре карты, в то время как потенциально маны винтовые соперника. Если вы на ничью, это опять же гораздо менее мощной, потому что соперник уже сыграл несколько своих карт, не говоря уже о земле, поэтому вы проводите меньше карт.

Такой эффект есть и в наследии. Если вы на играть, древние гробницы в чашу пустоты можно моментально заблокировать оппонента из игры. Если вы на ничью, это значительно меньше, потому что оппонент уже сыграл одну каплю. Они также способны накладывать заклинания, например заклинание Пирс или Thoughtseize , чтобы остановить вас от решения потир. По крайней мере, вы блокируете один меньше карты. Если вы на Play, древние гробницы в обезьяний дух руководство в крови Луна превращает противника fetchlands в горах, потенциально цвета-шуруповерты противника, а если ты на ничью, противник сумеет принести для базовых земель в ответ на кровавую Луну.

Будучи на ничью не означает, что вы более правоподобны для того чтобы начать с этими руками, но, как показано на рисунке, эти пьесы также способ менее эффективен на ничью.

Если вы найдете все это неубедительно, посмотрите на то, что про игроки. Вы бы очень трудно найти Профи-тура, Топ-8 матч, где один игрок выбирает для рисования. Вместо этого вы получите статьи, как этот зал славы Паулу Витор Дамо да Роса, где я цитирую:

В основном все понимают, что по умолчанию в магия играть ... подавляющее большинство раз, когда вы думаете, что вы нашли исключение, то вы ошибаетесь.

Это не значит, что исключений не существует. Это просто, что они чрезвычайно редки. Если вы не уверены, вы всегда должны выбрать для игры.

Если вы все еще находите это неубедительно, смотреть не дальше, чем магия: Арена пишет, Когда вас попросят выбрать между играть и рисовать. Мастера, со всеми их матч данных, еще говорит что-то на мотив "как правило, это является преимуществом в первую очередь играть, но некоторые конкретные стратегии предпочитают играть вторую".

+642
user52432 9 янв. 2019 г., 8:20:19

Diglett карты из ху - эволюций расширение обладает интересной способностью:

Способности: Погрузить
Пока этот покемон находится на скамейке, предотвратите все повреждения, сделала этот покемон нападения (вашего и противника).

Фразу эту покемонов в ККИ "Покемон" - он относится к этому и только определенных покемонов, а не какой-либо другой, даже не других покемонов одного вида.

Таким образом, это довольно просто, чтобы победить двух Digletts, поскольку активным может быть поврежден без проблем. Просто выбить первый один в один поворот, затем второй в свою очередь позже.

Diglett

+631
Noorquacker 7 мар. 2014 г., 9:16:10

Направление подключения не имеет значения, только что два города соединены железнодорожных путей в свой цвет. Это даже не обязательно самый короткий маршрут или самый прямой маршрут, как путь беспрерывного между двумя городами на билете.

+503
SirBT 19 июл. 2013 г., 7:04:01

Ключ в том, чтобы убить черные камни не дают белым глазом. После Белого захватывает два камня, Черный будет бросать в то же место, где он играл в #3. Белые тоже могут захватить этот камень, но позже в игре камень над захвате будут располагаться в Атари, и белые придется засыпать в "глаза" справа. Потому что может случиться, это ложная глаз, и белый группа мертва.

+459
Marcus Borkenhagen 21 июн. 2015 г., 15:47:43

На этой странице (https://www.gokgs.com/help/tilde.html) я читаю:

Весь твой список игр (т. е. всех тех, кто играл в течение последних 180 дней) ...

Этот вид предполагает, что "весь мой список игр" = "всех тех, кто играл в течение последних 180 дней", которая говорит о том, что в моем списке нет игр старше 180 дней, что говорит о том, что они будут удалены?

+453
user106751 9 июл. 2016 г., 6:07:09

Это зависит от того, в котором заклинания играют. Я предполагаю, что вы знаете о стеке: когда заклинания воспроизведены или эффекты запускаются, они находятся на вершине стека. Когда игрок не хочет добавить заклинания или эффекты в стек, стек решается сверху-вниз; в обратном порядке размещения вещей.

Сказав это, я также предполагаю, что с "бой" ты не имел в виду обычный бой, но к заклинаниям, что ямы два существа друг против друга. Тут важно, в каком порядке заклинания играют:

  • Вы играете гигантского роста вашего существа в стеке, и вы теперь владеете 5/5. Вы или ваш соперник настроен на борьбу между 5/5 и его 4/4. Ваше существо выживает, он погибает.

  • Ваш противник бросает в бой-заклинание на 4/4 и ваш 2/2. Пока что все еще находится в стеке, вы моментально сделать ваш 2/2 на 5/5. И тот же результат.

  • Ты откинь гигантскую опухоль на ваш 2/2 и ваш оппонент реагирует с бой-заклинание, складывая свой Гризли против его 4/4. В данном случае, гигантского роста еще не решен, и 4/4 победит в дуэли, убивает ваших 2/2. Гигантский рост приостановится, когда она решает, потому что его целью является не законным.

На стороне записки, в последнем случае вы можете реагировать на бой-заклинание с другой исполинский рост, если у тебя есть второй Чар в свои силы и маны имеется.

+445
Antony Hatchkins 14 апр. 2011 г., 0:43:23

Вот мои рейтинги основных улучшений:

  1. Камин (2 глины): руки вниз, лучший значительное улучшение. Человек, который получает это простой пищевой двигателя. В большинстве случаев потребуется 2 действия для кого-то другого, чтобы получить в действие, давая вам время, чтобы собрать своих овец. Вы же первые в очереди, чтобы получить дешевые кулинарные очага.
  2. Хорошо: 4 ресурсов по 4 победных очка, и он приходит с едой! Это должно быть принято в каждой игре
  3. Приготовление домашнего очага: по умолчанию питание движок игры. Неважно, что вы имеете, вы, вероятно, может произвести еду с кухонным очагом. Вы должны попробовать, чтобы получить один из этих если только незначительные улучшения предоставляем Вам приличное питание двигателя.
  4. Глиняная печь: переоценивают многие, еще 5 корм для одно зерно трудно игнорировать! Принимает много действий, чтобы встать и бежать, но тогда будет производить много еды. В 2-3 игрока игры придумывают камень может быть проблема. С 4-5, в одной свиноматки/выпекать действий может быть проблематично получить, когда вам это нужно.
  5. Камин (3 глины): менее важна, чем 2 глины версия. Доплачивая, чтобы быть вторым человеком в питании двигателя не велик. Лучше сделать лишнюю глину и перейти к приготовлению домашнего очага в большинстве случаев.
  6. Каменная печь: победа не главное здесь. Принято поздно во многих играх для VP и бесплатного испечь действий
  7. Basketmaker мастерская: сбор всех Рид может запретить другим игрокам дом расширения, покупка это дает вам что-то делать со всеми Рид.
  8. Гончарное дело: с правом несовершеннолетних вы можете сделать что-то из этого, иначе это просто 2 ВПС
  9. Столярных изделий: это не слишком много игр, что у вас много лишнего дерева.
+390
Pratik Kale 25 дек. 2019 г., 12:31:37

Бывают случаи, когда карты могут быть превращены в свою очередь, например, если взять еще одну результатов игрока Виктор имеющие более четырех карт. В этом случае правила говорят, что карты должны быть погашены немедленно, новые отряды, и в свою очередь продолжил.

Я думаю, что если кто начал свою очередь и не удалось выкупить карты они требуют правилом, чтобы искупить они должны были сделать это сразу после кого-то заметив. Это может обеспечить преимущество, потому что они будете иметь знания о том, как пару если круги пошли, но чаще армий все свалены в гигантские группы.

Если они закончат свою очередь и никто не замечает, когда они в конечном счете выкупить я говорю, что они должны получить число армии они были изначально вправе и не в большем количестве—в случае, если другие игроки так значит выкупят. Причина в том, что обманул свою очередь ины получить высшее армию пунктам почему очередь в пять карт необходима в первую очередь.

+344
Donsa 1 июл. 2017 г., 2:51:52

Разница в силе между $3 и $4С не такой уж большой. Underbuying по 5 $и 6 $требует много думал.

+285
user335941 20 июл. 2017 г., 0:15:09

Все маски монстров в Аркхеме жуть, есть 5 в основной игре, 1 в Данвич хоррор, 2 в городе Кингспорт ужас, и 2 в Insmouth ужас. Если Ньярлатхотеп-это древний, я могу добавить всех монстров маска из базовой игры и любые расширения, которые я играю в Кубке? Или мне крышка их на определенное количество (скажем, выбрать 5 случайных монстров Маска)?

+246
DrWongKC 17 сент. 2011 г., 20:00:10

Есть сайт, который имеет полный список всех различных изданий монополия настольной игры есть? Я уверен, что есть сотни... но я не имея много удачи найти его в интернете.

+233
Waleed Ajeebi 18 мая 2011 г., 5:30:48

Я играл несколько лет и имеют кучу карт, которые я хочу избавиться. У меня есть смесь всех выпусков до 2007 года. 7-й, 8-й, и т. д...

Так вот вопрос, где я могу продать их эффективно. И если это лучше, чтобы просто получить все редкие, а потом продают все остальное как на общее хобби магазине.

Спасибо за отзыв!

+228
Hungry for Challange 14 июн. 2019 г., 18:08:01

Это было существо рубашкой вверх, когда он покинул поле боя, так что это не артефакт (существо), чтобы вызвать способность траулер по.

Что касается того, почему это так:

603.10. Как правило, объекты, которые существуют сразу после события проверяются, чтобы увидеть, если событие соответствует условия срабатывания, и постоянные эффекты, которые существуют в это время используются, чтобы определить, что заданные условия и то, что объекты, участвующие в мероприятии выглядеть. Тем не менее, некоторые срабатывающие способности и исключения из этого правила; игра “смотрит в прошлое” , чтобы определить, если эти способности срабатывают, используя наличие этих способностей и внешнего вида объектов непосредственно перед событием. Список исключений выглядит следующим образом:

603.10 некоторые зоны-изменение вызывает оглянуться назад. Это оставляет поле битвы, способностей, способности, срабатывающие когда карта уходит на кладбище, и способности, которые срабатывают, когда объект, что все игроки могут видеть кладут в руку или библиотеку.

+205
Stanley Gooch 12 янв. 2019 г., 19:35:16

Самые дорогие карты Magic:

Ричард Гарфилд особых случаев - эти карты специального издания Ричарда Гарфилда было напечатано для особых случаев в его жизни. Они действительно были только друзьями и семьей. Они настолько редки, что даже найти один для продажи-это нелепое задание.

Лето/Эдгар магия двойные Земли(или что-нибудь летнее магия)- эти двойные безумно редко они могут легко принести $10,000 каждую синие. Магия лета был второй тираж пересмотренных, которые были намного лучше раскраски. однако, было так много ошибок печати в том, что волшебники решили не грузить его. К счастью для нас, несколько случаев у обнародованы по ошибке. Синий ураган-это одна карта, которая приехала из этого "набора". Основные острова из лета были проданы за $500.

+148
Lim Tuang Teck 9 июн. 2012 г., 2:16:56

Инструкции по эпидемии спросить, что сброс будет перетасовал и положил обратно, как последние действия с картой. Это означает, что если игрок берет две карты эпидемия, в то же время не будет сброс к пандемии для использования на шаге начала.

Какой самый подходящий способ справиться с этой ситуацией?

+120
abernier 22 мар. 2010 г., 2:51:17

Правильно. Когда вы победили вам определить ближайший госпиталь (тот, что является наименьшим дороги от отеля) и затем фигура снимается с доски и кладется в больнице на следующий рассвет.

Если бой был в сумерках, охотник только пропускает ночные действия. Если охотник, если охотник потерпел поражение на рассвете они будут в конечном итоге потерять их следующей ночью и День действий.

+83
user43785 13 дек. 2012 г., 17:55:19

С этот новый, бесплатный веб-интерфейс программы, вы можете создать и использовать свой черный рынок онлайн палубе, только нужно принести физические карты при покупке, что значительно упрощает игру, настройки и очистки.

+78
ajwhitehead88 13 мар. 2019 г., 19:14:15

Просто добавить в ответы уже даны. Вы должны будете оплатить стоимость заклинаний, в том числе каких-либо дополнительных затрат или "налоги", и если тогда вы не можете заклинание даже не буду брошен.

Нет обратной противодействие заклинаний, которые не оплатили какую-то стоимость. Вы можете колдовать только если вы можете оплатить его стоимость в полном объеме.

+54
hasgtomn 6 апр. 2019 г., 7:57:07

Мой противник лупил мою Уокер со своим танком. Не значительные повреждения по бокам, но мой ходок неподвижно и моя ходунки не царапают бак. Какие существуют варианты моя очередь:

  • Не могу стрелять так как технически я в бою, но могут атаковать во время моей фазы боя.
  • Можно стрелять в танк, и может напасть в моей фазе боя.
  • Можете стрелять во все (в лос) и могут атаковать танка в боевую фазу.
  • Можете стрелять во все, но если я не стреляю в танк, я не могу атаковать его в боевую фазу.
  • Что-то еще?

Если моя ходунки не обездвижен, какие изменения?

+30
user4757074 9 янв. 2015 г., 18:45:47

Некоторые личные квесты, где нужно убить определенное количество монстров. Официальный FAQ разъяснил, что персонаж должен быть один, чтобы посадить смертельный удар для того, чтобы засчитываются в квесте. Что произойдет, если я выполнить нападение, которое наносит раны на монстра, и они позже умирают в результате этой раны. Я до сих пор получить кредит на убийство этого монстра? Мы постановили, что это сделал только потому, что это казалось разумным, чтобы дать характер кредит в ту сторону, но я интересно, если есть официальное постановление по этому поводу.

+19
proyko 5 июл. 2011 г., 19:13:13

Показать вопросы с тегом