Пукачу и Doppleganger?

Мой друг был 4 уровень, и пытался играть его Doppleganger карты против Puckachu, который предоставляет дополнительный уровень за победу над ним, "без помощи или бонусов".

"Помощь", видимо, означает только других игроков, и 'бонусов' оружие, доспехи и зелья. Принося в свой клон, по его словам, означает избиение его самостоятельно.

Никто не соглашается. Это его интерпретация правильная?

+41
gregm 3 нояб. 2017 г., 7:22:06
31 ответов

Предположим, я беру потребляющих аберрации с изменой. Потребляющих аберрации говорит: потребление аберрации сила и выносливость равны количеству карт на кладбищах ваших оппонентов.

Поэтому, какое кладбище мы считаем, чтобы определить, насколько большой аберрации потреблял в данном случае?

+963
Garry Drewitt 03 февр. '09 в 4:24

Я действительно хочу, чтобы начать получать в матчах. Я еще новичок, но я хочу, чтобы практиковать толкуют люди.

+951
Bodlund 5 мар. 2017 г., 3:49:19
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

Примеры карт, где это важно

Нижней тенью (Альфа - 5-й) http://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=159265

В начале вашего шага поддержки, если нижние тени на вашем кладбище с тремя или более карт существ выше ее, вы можете поставить нижние тени на поле битвы.

+932
Prabhu Thiyagarajan 11 июн. 2010 г., 17:44:47

К сожалению с вами не согласиться. Все люди, что я играю с согласитесь, что если убрать Джокера из группы вы должны заменить его на номер, который вы заменили его в 3 группы или 4 группы.

+891
Emil Frederik Djurskov Krarup 6 окт. 2018 г., 5:11:55

Я знаю, что тебе не нужны ответы, которые говорят: "поговори с ним, и скажи им, что ты думаешь, что измена-это неправильно", но, честно говоря, это неприязнь игроков к прямой конфронтации, что позволяет обман произойдет. Читеры процветают только потому, что мы позволили им уйти. Если вы видите, как это происходит и вы можете это доказать, не терпеть его. Никто не хочет читера в своей группе. Если они не прислушаются к голосу разума, то лучше удалить смутьяна.

Есть, вероятно, многие из пассивно-агрессивных способов, чтобы попытаться повлиять на мошенника в вашей игровой группе, но сразу говорю, что их поведение неприемлемо собирается быть вашим лучшим решение пролива. Не говори им, что-то вроде измена-это неправильно. Не клевещи на разговор об определение того, что обман. Рамку вокруг того, что никто не получит удовольствие, когда преступник действует, как он делает. Скажи им, что их поведение является неприемлемым для группы, теряется смысл игры, и что если они не изменять свое поведение, они не будут рады в вашей группы. Лучше сделать это как единая группа. Немного социальной посрамления идет по пути, чтобы исправить плохие привычки, и вы не хотите, чтобы она выглядела, как это просто ты нытик.

Конечно, это если мы говорим об истинной закоренелых изменщиков. Иногда люди делают честные ошибки, и я видел, как неудачники раздувать из такого рода "накрутки". Если вы собираетесь с кем-то поругаться, не приходят на слишком сильный для первого раза преступления. Пусть наказание соответствует преступлению. Говорите, что ваш довольно строго соблюдая правила, вполне возможно, иметь дело с честными ошибками ситуациях.

Ловить кого-то в сложную операцию, вероятно, будет контрпродуктивным. И никто не хочет играть в игры, где они чувствуют, что они виновны, пока не доказана невиновность, когда дело доходит до честной игры. Части спортивный, доверяя ваш противник, чтобы играть честно, а иногда давая небольшие вопросы правила проскользнуть мимо.

+888
Siddhartha Ghosh 9 авг. 2019 г., 12:43:53

Одинокий всадник не превратит этот поворот.

Если некоторые способности попадают в стек одновременно (например, в начале заключительного шага), их контролирующих игроки, в порядке очереди, определять порядок их решения.

Впрочем, это не важно для вашего актуальный вопрос, ведь в начале заключительного шага происходит только один раз за ход. Все применяемые способности проверить их условия на тот момент, и если они не, они вообще не сработает этот поворот. В начале заключительного шага вы не набрали необходимые 3 жизнь одинокого всадника, чтобы превратить, так это не произойдет, даже если вы обрели жизнь во время заключительного шага, потому что надзиратель души начало хохлатый Sunmare лошадь знак.

+875
Natali1999 13 дек. 2017 г., 7:10:49

Мой главный приоритет для прохождения при попытке избежать точек:

  • АК и обычно вопрос дамы. АК передаются, как горячую картофелину. Если я долго в нижний пик (6+) и есть королева, я мог бы попробовать, чтобы держать ее впаривают-костюм, или для АК от чужой руки. Так что, сохраняя Королева, это приговор, но абсолютно ничего хорошего не выйдет туз или Король, неважно, как долго вы находитесь; вы либо достаточно удачлив, чтобы играть в них в прошлом безобидной вещи трюк или костюм, или они победят вас королевой. В любом случае они не могут причинить кому-то вред, но вы, и они, конечно, не поможет вам избежать очков.
  • Лицо карты бубны и Трефы. Я мог бы повесить на туза Треф, если у меня нет 2, так что я могу выиграть первую взятку и выбрать направление играть оттуда (обычно либо вещи охоте или аннулирования клубы/бриллиантами), но другие фигурные карты в эти костюмы, как правило, имеют аналогичное преимущество низкой/высокой степенью риска, как высокие пики.
  • Карту сердца, если мне не хватает в сердцах. Повторю, они опасны, но обычно воспроизводиться в зависимости от остальной части моей руки.
  • Мочеиспускания клубы или алмазы. За исключением туза Треф, если мне очень не хватает одного или даже оба эти костюмы и есть тузы в пас, я пас, что я короткий и попытаться полностью аннулировать иск. Недействительной по иску рано дает вам много энергии, вы можете начать дело из крови раньше, или вы можете играть в нее круто и бросить другие вредные карты. Я мог бы даже держать несколько других опасных карт, как лицо клубы/Червы/бубны, в пользу мочеиспускания костюме и играет на других мастей в начале руки.

Есть карты, которые вы никогда не должны пройти, если у вас есть стратегия избегания. Даже если вы пытаетесь на Луну, прохождение некоторых из них-это гарантированный красный флаг passee, требуя, чтобы гарантировать, что у вас есть 10 карт, которые сделают это:

  • В 2/3/4 сердец. Как только кто-то разбивает сердца, на следующий трюк-это "похороны", где низкое сердце вело и человек, который не может подорвать покой (или сползающий) получает их все. Передавая сердце меньше, чем 7-это, как правило, довольно глупый поступок; даже если у вас не хватает в них, если ваш высочайший сердце 7 Ваш больше заботит, гарантируя, что вы можете выбрать не сердце уловки, чтобы выиграть, а затем проиграть привести на следующий трюк.
  • Любой вещи занимает Джек или ниже. Даже не пытайтесь пустоту пики. Просто нет. Если вы окажетесь достаточно удачливы, чтобы получить нанесло руки без пики на не проход рукой, а потом благодарить судьбу и бросать в середине сердца на каждую выходку вещи, которые вы видите. Но со всеми за столом, пытаясь избавиться от akq начиная от лопаты в прохождении раундов, шансы высоки, что если ты не один из тех, Вы получаете один, и придется не играть пока только в нужное время (офф-костюм или когда большая лопата есть курили). Если вы отдали только низкий пик, что бы сделал это для тебя, ты обливаешь.
  • Туз червей; даже если это только твое сердце, никогда не пройти. У кого есть Ace имеет власть, чтобы сделать перерыв или Луну, и, пропустив его, вы рискуете отдать его кому-то, кто мог стрелять в Луну. В худшем случае, реально, ест сердца трюк с ним (если не повезет он может выиграть сердце трюк, в котором кому-то удалось сползающий королевы; это крайне маловероятно). Лучшем случае, после королевы были выкуренная вы можете на кого не Королева и не гарантировать никакую Луну ни для кого.
  • Свой последний клуб. Играть костюм на второй трюк-это красный флаг, что вы пустоту в клубы и, как правило, испортит дальнейшие попытки использовать его. Если у вас есть только один клуб, и это не туз, сохранить ее. Держать тоже Туз, если это твой единственный клуб, пока у вас есть еще Карты, чтобы проиграть вперед.
+871
dot1mav 11 июн. 2011 г., 23:54:32

Глядя на эту возможность шторма головоломка, я подумал, что можно было бы сделать что-то вдоль этих линий:

  1. Нажмите на Ману мужлан за 1 бесцветный, что делает его Итого 7 маны.
  2. Литые сверхъестественной выносливости на Нару меха, Мастер-Мастер.
  3. Литые иллюзиониста стратагемы на одной академии Journeymage и арканиста, и поверх него бросил порочный предложение, жертвуя Нару меха как его Кикер.
  4. Меха Нару вернется на поле боя, то его ЭТБ будет копировать военную хитрость, копия таргетинга меха Нару снова и тот же Journeymage.
  5. Journeymage по ЭТБ отбивается одним из существ противника.
  6. Повторите шаг 4 и 5, до конца цикла использовать те же показатели, что и в 3.
  7. Атака с неиспользованный 4/3 Journeymage.

Эти действия законны?

Головоломки, опять же:

+852
sonico soto 26 мая 2014 г., 8:34:36

Ранее в МТГ онлайн можно было построить колодами карт нет в вашей коллекции. Это невозможно в последний МТГ Онлайн клиент.

Может кто-то советы о том, как я могу собрать колоду с картами, которой я не владею, пожалуйста?

+824
l1jj 3 дек. 2010 г., 22:31:08

В орегонскую тропу карточная игра, есть тропа карта, которая говорит следующее:

Ролл четное число и реку вброд. Раскатать одну и умереть от утопления.

Что произойдет, если я в 3 или в 5? Остальные карты вы потеряете карту, поставить на неудачном броске, так что я не уверен, что происходит здесь. Но так как он не сказать, Я интересно, если есть какие-либо последствия.

Этот вопрос был поднят в обзор игры на Ars Technica на.

+823
Caduri Katzav 7 нояб. 2018 г., 10:21:51

Из правила, стр. 16: Заклинание или оружие, которое дает вам бонус (даже тот, который говорит, что это длится до конца боя) только по-прежнему, чтобы дать вам бонус, а вы посвятить необходимое количество рук, чтобы он. Вы можете выбрать для переключения оружия/заклинания в более поздних боевых патронов, но, как только вы “отпустите” заклинания или оружие, он перестает работать для вас. Аналогично, заклинания, которые обновляются (например, в начале каждого раунда в финальной битве) перестают работать и необходимо вновь поставить.

+772
milogruj 15 нояб. 2019 г., 12:01:04

Ваш друг может играть Cloudshift до или после объявления блокеров. В любом случае Cloudshift разрешается до шага боевых повреждений. Это означает, что их ангел безмятежности удаляется из боя, ваша подруга может выбрать в изгнании до трех существ, и все ранее изгнанные карты возвращаются в их руках.

Если я не ошибаюсь это порядок, в котором все происходит, предполагая, что ваш друг бросает Cloudshift после того, как вы объявили блокаторы:

  • Оппонент разыгрывает Cloudshift таргетинга Ангел безмятежности, это идет в стек и разрешается (при условии отсутствия встречных заклинаний и никаких дальнейших боевых трюков).
  • Ангел безмятежности Сослана (удаляется из боя) и его покидает поле битвы способность срабатывает. Тогда Ангел безмятежности карта возвращается на поле битвы, создавая новый экземпляр Ангела, и ее выходе на поле битвы способность срабатывает. Оба триггера, то перейдите на стек в любом порядке.
    • Как выходит на поле битвы способность идет в стек, оппонент может выбрать до трех целевых существ.
  • Ангел Серенити выходит на поле битвы способности и выбранной целевой существа изгоняются.
  • Ангел из "Серенити" листья на поле боя, способности и любые ранее изгнанных существ возвращаются к своим хозяевам руки. Это какие-то существа, которые были изгнаны, когда исходный экземпляр Ангел Серенити вышла на поле битвы.

Когда стек пуст и оба игрока проходят приоритетных вы переходите на шаг боевых повреждений.

+769
ODelibalta 13 февр. 2010 г., 14:24:59

Нарушения одинаковы для всех отн. Разница заключается в штрафные санкции и средства правовой защиты.

Если предположить, что это ясно шага объявления атакующих шаг был введен (например, "АП": "во время объявления атакующих?" НАП: "ОК"), ничто в настоящих Правилах не позволяют игре, чтобы вернуться к началу пошагового боя, значит, мы говорим про неспортивное поведение — мошенничество (умышленное нарушение правил ради наживы) или игры ошибка — игра нарушение правил (ненамеренное нарушение правил). Это не совсем то, что вы хотите связываться. Просто просить судью.

Конечно, есть хороший шанс, что во время объявления атакующих не вошел, но ярлык был просто предложен АП под действием декларирования своих обидчиков. Если это так, то сон еще может полностью законно использовать свою способность в начале хода.

+703
blanco 21 апр. 2013 г., 15:59:17

В игре пики, является правило: "третий игрок играть" существует? (как в игре мост)

Логика игры третий высока, это мешает соперников трюк, недорого.

  • В какой ситуации применять это правило?
  • Каковы исключения?

Если старшую карту в масти (известный как босс) не играл еще, если третий игрок:

  1. ее старшая карта?
  2. ее старшая карта ниже босс-1?
  3. Никогда не играют короля до туза, но играть Королеву?
+631
My cat 27 февр. 2010 г., 15:55:28

Осень в Риме-это-это-ничья игроки правы: они понимают, что, как и все игры, это игра с нулевой суммой.

Чтобы решить эту и другие игроки должны убедиться, что любые игроки, которые могут принести Риме вниз еще есть шанс на победу. Они имеют власть и заслуживает уступок, они просят. Это очень интересно из игры точки зрения теории.

+603
kata235 22 мар. 2011 г., 6:07:32

Вы можете использовать подавление облигаций на подавление облигации, чтобы использовать существо, которое было подавление кабальный и отменить его?

+589
Edwin Martinez 26 нояб. 2016 г., 21:20:33

Новый ответ: пока она не в стеке, жизнь // смерть в СМС 3.

Amonkhet ввели правила изменения в 2017 году, чтобы упростить разбиение карт. Когда не на стеке, сплит карточки ККМ-это сумма его частей. Когда в стеке, он имеет лку какую бы сторону не бросить, или оба в сочетании в случае раскола карты бросил через предохранитель способность (обе части рассматриваются как единый заклинание, с характеристиками каждой половины смешанная). Из полных правил:

  • 708.3 игрок выбирает какую половину двойной карты, они проходят кастинг, прежде чем положить его в стек.

    • 708.3 Б пока на стек, только характеристики половина литой существует. Характеристики другая половина рассматривается как будто они не существуют.
  • 708.4 в каждой зоне, кроме стека, характеристики сплит карту этих двух половинок вместе взятых. Это изменение по сравнению с предыдущими правилами.

    • 708.4 б Мана стоимость сплит-карта в сочетании маны стоит из двух половинок. Цвета сплит карта и конвертированная Мана-стоимость определяется из совокупной стоимостью маны.
      Например: нападение/батареи Мана {3}{р}{г}. Это красный и зеленый карту с конвертированной Мана-5. Если вы бросили Штурм, в результате чего заклинание красный заклинание с конвертированной мана-стоимости 1.
    • 708.4 д характеристики плавленого сплит заклинание в стеке и две половинки комбинированные (см. правило 702.101, "взрыватель").

Старый ответ: Если заклинание имеет конвертированной Мана-стоимостью 1 или 2, то он будет отменен.

Этот ответ может показаться отличается от конфидантом вопрос. В то время как правило 708.5 адекватно отвечает на этот вопрос, есть еще двойной карты правила, актуальные и для противовеса.

  • 708.5 эффект, который требует определенных характеристик сплит-карты в то время как он находится в зоне, кроме стека получает два ответа (один для каждой из разделенных карт две половинки).
  • 708.6 некоторые эффекты, выполнять сравнения, включающие характеристики одного или нескольких сплит картами в зоне, кроме стека.
    • 708.6 а эффект, который производит положительное сравнения (например, с просьбой, если карточка красного цвета) или относительного сравнения (например, с просьбой, если карты конвертированной Мана-стоимостью не менее 2) связанные характеристики одного или нескольких разделенных карт в любой зоне, кроме стека получает только один ответ. Это ответ “да”, если обе стороны каждой карты в сравнении вернется ответ “да”, если сравнивать по отдельности.

С конфидантом и Жизнь // Смерть, вы теряете 3 жизни. Это не потому, что жизнь // смерть имеет конвертированной Мана-стоимостью 3, но ведь конфидантом получает ответы (1 и 2) и реагирует на каждый из них.

Противовес-это положительное сравнение: не показали карты имеют тот же конвертированная Мана-стоимость как кастования заклинания? С конвертированной Мана-стоимостью жизнь // смерть как 1 и 2, так что если показали карты, что Мана-стоимостью либо 1 или 2, то ответ на вопрос будет да, и заклинание будет отменено.

Так, результаты, которые получают более одного ответа распространяются на каждый из этих ответов. Положительные сравнения, которые получают более одного ответа используйте или сравнение (по одному или более "Да" = "да"). Отрицательные сравнения (правило 708.6 б) использовать ни сравнение (по одному или более "Да" = "нет).

+567
Utkarsh Mishra 16 июл. 2014 г., 13:39:10

По большей части, вы можете использовать любой Bohnanza руководство, чтобы выиграть в Аль Cabohne. Все, что вам нужно учитывать несколько принципиальных различий между этой игрой и обычным Bohnanza. Я сосредоточусь на тех:

Самое главное отличие, созданные с Аль Cabohne в сторону стопку сброса сказывается на работе игры. Вы можете получить хорошую отдачу от колоды сброса, если вам удастся вспомнить, какие карты там.

И что-то высматривать, если один из боссов мафии заканчивается в зернах, что у вас уже есть, вы не можете сразу собрать их. Если ваш урожай идет на сброс, что в основном то же самое, что отдать его мафии. Если вы думаете, вы можете управлять до тех пор, пока мафия урожаи их полей вы можете попробовать, чтобы получить все эти карты из колоды сброса обратно на поле. Так что, если вы действительно нуждаетесь в пространстве, попытаться сохранить эти бобы на столе.

+551
Klaus NGUETSA 14 апр. 2016 г., 5:26:08

Вы можете заблокировать атакующее существо с существом с жертвоприношениями возможность для того, чтобы предотвратить такое существо не от получения через Для нанесения урона?

+534
Pamela Jo 26 апр. 2018 г., 21:51:01

Лучшее, что вы можете сделать, это сказать, что игра будет "минимальный спойлеры" В отличие от "никаких спойлеров". Проблема в том, кто более внимательный в наблюдении и сложив два и два будет замечать вещи, которые отдают моменты сюжета, личностей и ситуаций из различных карт. Черт, многие из кризисных карт изображают борьбу в телешоу, с некоторыми из них настоящие имена или основной сюжет самих серий. Даже просто глядя на переднюю коробку, спины, и прочитав описание игры будет тоже самое!

Если вы хотите уменьшить количество спойлеров, всем смотреть хотя бы минисериал, прежде чем играть в основной игре. В противном случае:
мини-серии = приличный кусок игры
сезон = примерно основной игре. Не читайте текст в этом случае!
Сезон 2 = Пегас
сезон 3 = исход
Сезон 4 = Рассвете




Заметим, однако, что некоторые вещи не перекинуться, отсюда и "примерно". Например, там был, наверное, кризис карты в Пегаса, что было на самом деле сезон 3 происшествия.

+500
mbenegas 9 дек. 2010 г., 20:17:51

Руки и ноги

Хотя я не фанат такой вариант, все остальные в моей семье, а она теперь единственная версия канаста регулярно играл за нас. Есть много немного другие правила, изложенные там, я связан с тем, что, кажется, напоминают правила моя семья использует.

Главное отличие для рук и ног заключается в том, что каждому игроку сдается по 2 руки (так называемые руки и ноги). Игрок использует только "руки", чтобы начать. Когда они осушить руки карты, они могут сразу же забрать "ноги" и продолжить поворот глаз они находятся на. Сроки доставки вашего Фут-это ключ к игре.

Любое количество игроков, хорошо поддерживается, мы играем с тремя часто. Четыре колоды дадут вам приятной игры руки и ноги для трех игроков.

Мои возражения против этого варианта является то, что вам действительно зависит от того, что в ваших "ног" каждый раунд. Для меня это представляет больший фактор удачи, чем я предпочитаю играть. Это приводит к более игры с большой разницей в счете, который я не нахожу приятным. Это определенно стоит попробовать, чтобы увидеть, если это ваша чашка чая.

+494
Lost305 16 окт. 2017 г., 5:33:26

Этот сайт был удивительным: http://www.agricolaonline.com/

Пока парню пришлось взять его вниз.

play-agricola.com был вокруг, прежде чем Агрикола онлайн, но ее интерфейс довольно зверское и вам все равно придется вручную обновить все биты и все. Я бы предпочел не играть или просто играть в физические игры, чем использовать play-agricola.com.

+456
user3538235 27 июл. 2013 г., 0:45:32

: Карточная игра билет на поезд

Моя семья приняла это во время нашей поездки в Европу специально для того, чтобы играть на поездах, и мы успешно провели ряд три игры таким образом. Вы получаете солидный вариант наградами ТТК в очень небольшом пространстве. Мы упаковали его в коробку, который должен держать колоду магических карт, и подумал, что пространство это было хорошо стоит.

+447
user3743531 22 мар. 2010 г., 0:20:57

Сказать, что я использовать Гидеон, Поборник Справедливостис второй способности, чтобы превратить его в существо:

0: до конца хода Гидеон, Поборник Справедливости становится человеческое существо-солдат с сила и выносливость равны количеству жетонов верности на нем и получает неразрушимость. Он остается Planeswalker-ом. Предотвратите все повреждения, которые должны быть нанесены ему такой поворот.

Он теперь существо со способностью "сила и выносливость этого существа равны количеству жетонов верности на нем" или он присваивается сила и выносливость, как он становится существом? Я спрашиваю, чтобы знать, если я могу изменить количество счетчиков, по ним как-то прокачать его (если это возможность), или дублировать его как-то, когда он есть существо (если это фиксированная в момент активации).

+442
user147350 22 авг. 2015 г., 22:30:30

У меня катаров крестовый поход в игре. Я тогда играть яростные призывники. Если постоянного моего оппонента я буду контролировать это существо, это существо также получить счетчик из крестовый поход катаров это?

+338
Melisma 1 нояб. 2015 г., 7:53:39

104.3 b Если у игрока жизней меньше или равно 0, то он проигрывает игру в следующий раз, когда игрок получит приоритет. (Это действие, вызванное состоянием. См. правило 704.)

Когда силы природы наносит ущерб вам, вызвать дух ссылке идет в стек. Если между терпя ущерба и получать 8 жизни обратно из ссылки, ваша общая жизнь просмотров 0, вы умрете.

Это подтверждается Оракул текст для духа ссылке:

Вы получаете только жизнь, когда срабатывающая способность разрешается. Если вы не сведена к нулю жизнь до того, как способность разрешится, вы будете терять до обретения жизни.

К счастью, вы можете избежать этой проблемы путем замены Духа ссылке с цепью жизни.

+281
Sigi Bahr 30 янв. 2011 г., 14:25:40

Ваш оппонент будет получить знак волка.

Триггер активного игрока пойдут в стек первой, но порядок триггеров в стеке не имеет значения в данном случае. Способность Silverfur Партизана ссылается на "вы", которое является регулятором Партизана в то время, когда эта способность срабатывает, т. е. ваш оппонент. Поскольку ваш соперник контролировал Партизан, когда его способность сработала, он также контролирует эту способность в стек. Даже если ваш оппонент теряет контроль над Партизанском, прежде чем способность партизанского отряда решает, что он не потеряет контроль, что способность в стек.

603.3 B если несколько способностей у них срабатывает, так как последний раз игрок получил приоритет, каждый игрок, в порядке APNAP, добавляет триггерные способности, он или она контролирует в стек в любом порядке по его выбору. [..]

109.5. Слова “вы” и “ваш” объект относится к объекту управления, его контроллер (если игрок пытается играть, литой, или активировать его), или ее владелец (если у него нет регулятора). Для статической способностью, это текущий контроллер объекта на. Для активируемой способности, это тот игрок, который активировал способность. Для срабатывающая способность, это контроллер объекта, когда способность срабатывает, только если это не отложенная срабатывающая способность. Определить контроллер отложенную срабатывающую способность, см. правила 603.7 Д–Ф.

+194
Merilee Grulli 27 июл. 2010 г., 13:23:16

Существо атакующее существо от времени он объявлен как злоумышленник до конца фазы боя (за исключением нескольких вещей, которые удаляют существ из боя)

508.1 к каждому выбранное существо до сих пор контролируется активный игрок становится атакующим. Остается атакующее существо, пока оно не выводится из боя или окончания фазы боя, что наступит раньше. См. правило 506.4.

Лишь несколько вещей, которые могут удалить существо из боя раньше относятся: существо, регенерирующий, эффект не удаляя их из боя, и существо меняется contrillers.

+143
Zikato 18 дек. 2015 г., 7:52:15

Возьмем такой сценарий: кто-то рискнул и приземлился на сообщество грудной клетки, передает "пойти" в этом процессе. Они поднял карточку и прочел попасть в тюрьму. Не собирают $200'.

Они утверждали, что они по-прежнему должны получать $200, потому что они уже прошли "иди".

+118
alfred odhiambo 8 февр. 2016 г., 22:19:10

Я распечатал колоды плейтеста с друзьями, прежде чем покупать актуальные карты. Я просто пошел в местный магазин печати. Везде был один.

Я не стал печатать спины. Я просто рукавами карты. Для жесткости, я поддержал их с реальных карт или тех глупых рекламных карт вы получаете в бустерах. Как долго, как вы сделать это для каждой карты в колоде, она должна правильно перемешать.

Я использовать изображения из magiccards.info так как они имеют более высокое разрешение, чем сборщика налогов. Чтобы получить карты, чтобы отобразить правильно, я создаю .в HTML - файл со следующим содержимым и распечатать его в PDF с помощью моего браузера.

<стиль>
ИМГ {
 высота: 3.46875 в;
 ширина: 2.46875 в;
}
</стиль>

<ИМГ СРЦ="image1.jpg"
><ИМГ СРЦ="image1.jpg"
><ИМГ СРЦ="image1.jpg"
><ИМГ СРЦ="image1.jpg"
><ИМГ СРЦ="image2.jpg"
><ИМГ СРЦ="image2.jpg"
><ИМГ СРЦ="image2.jpg"
><ИМГ СРЦ="image2.jpg"
...
>
+82
Luis Rivera 3 авг. 2012 г., 17:36:17

5.

По умолчанию, "баловень" относится к любому миньон карты на любую базу. Квалификаторы, такие как "ваш", "игрока" и "на той же базе" добавляются для обозначения подмножества этих.

Поскольку групповые обнимашки использует ни слова "свой", ни "игрока", который контролирует миньон можно не учитывать при подсчете других миньонов на базу.


Игра постоянно использует "миньоны каждого другого игрока", чтобы обратиться к миньонам, которые вы не контролируете. Недостаток этот квалификатор указывает не только контроль приспешников другие входят.

Например, сравните ниндзя Мастер и Nukebot.

Мастер ниндзя: вы можете уничтожить миньона на этой базе.

Nukebot: ..., уничтожить друг друга игрока миньон на эту базу.


Игра постоянно использует "свой" для обозначения миньоны вашим контролем. Недостаток этот квалификатор указывает не только миньоны вы управляете включены.

Например, сравнить Дружба-это сила и Белоснежка.

Дружба-это сила: перемещение одного из ваших слуг ...

Белоснежка: талант: перемещение миньон ...

+46
code4cause 17 июн. 2014 г., 23:21:35

Показать вопросы с тегом